画面で立体を組み立て、紙に印刷できる型紙に変える

画面上で立体を設計・編集し、紙に印刷できる展開図へ変換するWindows用デジタルペーパークラフト技術。

有限会社イナズマ 近畿大学発 / 大阪府 吹田市 / 2001年設立
技術を使った製品・サービス デジタルペーパークラフト 3Dモデリング 展開図生成 Windowsソフトウェア STEAM教育
実用化の段階
研究実証販売
紙龍は公式案内でMicrosoft Store版800円、Steam版US$4.99の販売が確認でき、2026年7月にSteamで発売されている。
2製品
2提携・顧客
1特許
0出資者

しくみ

解こうとしている課題

既成の型紙を組み立てるだけでなく、自分で設計した立体を紙模型にするには、3D設計と展開図作成の作業が必要になる。

どう動くか

画面上で輪郭や部品を作り、立体化して接続・編集した後、紙の展開図を生成して印刷する。公式の技術紹介では、ブロックを組むように形を作りやすくする考え方が説明されている。専用機器を使わず、PC・プリンター・紙で設計から工作まで行える。

できるようになること

Windows PCと一般的なプリンター、紙で、立体の設計から印刷・組み立てまで行える。家庭での工作や学校・ワークショップの教材としての利用を会社が案内している。

技術の出自:近畿大学大学院に関連する学生ベンチャーとして創業。技術分野は3D作図・ペーパークラフト作成ソフト。個別の研究室名や研究プロジェクト名は確認できず。 出典1 出典2 出典3 出典4

使われる場面

  • 家庭でのペーパークラフト・紙模型制作
  • 学校・家庭学習での図工、技術、STEAM教材
  • ワークショップや地域イベントでの工作
  • 3Dモデリングの入門・創作活動

優位性の主張

会社の主張
会社は、輪郭から立体を作り、複数の立体を接続・編集して展開図を自動生成・印刷できる点を製品の特徴としている。 出典
第三者の評価
「パソコンでつくるペーパークラフト」が第10回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の審査委員会推薦作品に選ばれた。 出典

製品・サービス

販売中
紙龍 SHIRYU/ePaperCraft SHIRYU

立体を設計・編集し、展開図を印刷して紙模型を作るWindowsソフト。70種類以上のモデルを収録。 出典

ペーパークラフト愛好家、家庭、学校、教育機関、ワークショップ利用者
販売中
デジタルペーパークラフト「紙龍」の秘密

紙龍の操作や仕組みを解説し、デジタル工作とプログラミング技術を学ぶ書籍。 出典

紙龍利用者、家庭学習者、教育関係者

これまでの歩み 新しい順

2025-06
海外提携
米国:英語版作品の米国市場展開を告知。会社の海外法人や顧客の有無は確認できず。 出典
2019-03
共同開発
近畿大学:文芸学部の協力を得て、書籍『ビースト・ゲート』の図案・イラスト制作を共同実施。 出典
2019-03
販売提携
株式会社みらいパブリッシング:近畿大学との連携企画書籍『ビースト・ゲート』を刊行。 出典
2019
助成
クールジャパン補助採択企画(会社発表。個別の公的採択資料・金額は未確認) 出典
2006-12
受賞
文化庁メディア芸術祭「第10回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品(「パソコンでつくるペーパークラフト」)」 出典

提携先・顧客

共同開発
近畿大学 文芸学部の協力を得て、書籍『ビースト・ゲート』の図案・イラスト制作を共同実施。 出典
販売提携
株式会社みらいパブリッシング 近畿大学との連携企画書籍『ビースト・ゲート』を刊行。 出典

特許

1 件 出典
会社名・紙龍関連番号を検索し、関連資料で確認できた国内特許公開公報は1件。会社掲示の実用新案は公報詳細を独立確認できず、会社名義の出願件数を示すものではない。
主な分野立体物作図プログラム、3D作図・ペーパークラフト展開図生成
特開2006-309363「立体物作図プログラムおよびそのシステム」 公開公報。権利化状況は確認できず 出典

会社の規模

従業員3名 出典
資本金300万円 出典
大学との関係学生ベンチャー
公式サイトinazuma7.co.jp

大学との関係

大学の認定
近畿大学 近畿大学の公式「近大発ベンチャー一覧」に学生ベンチャーとして掲載。 出典
調査日:2026-10-03
このページの出典:11件
法人番号:4120902013926
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